Windows Mobile de GLBenchmark - CL 1.01 d'OpenGL es
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Windows Mobile de GLBenchmark - CL 1.01 d'OpenGL es: Sommaire
Taille:
2.00 MB
Système:
Windows Mobile PocketPC
License:
Freeware
Prix:
FREE
Téléchargé:
87
Date ajoutée:
2007-03-23
Editeur:
C. Ghisler & Co.
Editeur Web:
http://www.ghisler.com/
Windows Mobile de GLBenchmark - CL 1.01 d'OpenGL es: Description
GLBenchmark 1.0, la référence mobile de haute performance pour OpenGL des environnements d'es 1.0 et 1.1 contient :
GLBenchmark pro es 1.0 et 1.1
Scène complexe de jeu de combat de T-Rex
Les techniques en temps réel puissantes de rendu aiment des ombres, des particules, l'épluchage, etc.
Mode compatible d'OpenGL es 1.0
Brew de supports, Linux, Symbian, plateformes Windows Mobiles
GLBenchmark HD es 1.0 et 1.1, le port d'OpenGL es de JBenchmark HD
Utilisations absolument la mêmes scène et ressources graphiques que JBenchmark HD
La comparaison Side-by-side de Java (M3G) et de rendement indigène d'OpenGL es a rendu facile
OpenGL es 1.1 et mode compatible 1.0
Brew de supports, Linux, Symbian, plateformes Windows Mobiles
Tests de CPU
Rendement de virgule flottante
Rendement de nombre entier
Tests à basse altitude de performances 3D
Qualité de rendu
Débit de triangle
Éclairage
Remplir-régime
Texturisation
Les informations système
Environnement d'OpenGL es
Environnement d'EGL
Constructeur, rythme de horloge et architecture de CPU
Plate-forme, constructeur et version de SYSTÈME D'EXPLOITATION
Noter s'il vous plaît : vous devez être membre de la Communauté enregistré de GLBenchmark (ou JBenchmark) pour employer l'édition de la Communauté de GLBenchmark. Vous pouvez s'enregistrer ici : http://www.glbenchmark.com/registration.jsp
Conditions :
· Windows Mobile 5.0 - CL d'OpenGL es
GLBenchmark pro es 1.0 et 1.1
Scène complexe de jeu de combat de T-Rex
Les techniques en temps réel puissantes de rendu aiment des ombres, des particules, l'épluchage, etc.
Mode compatible d'OpenGL es 1.0
Brew de supports, Linux, Symbian, plateformes Windows Mobiles
GLBenchmark HD es 1.0 et 1.1, le port d'OpenGL es de JBenchmark HD
Utilisations absolument la mêmes scène et ressources graphiques que JBenchmark HD
La comparaison Side-by-side de Java (M3G) et de rendement indigène d'OpenGL es a rendu facile
OpenGL es 1.1 et mode compatible 1.0
Brew de supports, Linux, Symbian, plateformes Windows Mobiles
Tests de CPU
Rendement de virgule flottante
Rendement de nombre entier
Tests à basse altitude de performances 3D
Qualité de rendu
Débit de triangle
Éclairage
Remplir-régime
Texturisation
Les informations système
Environnement d'OpenGL es
Environnement d'EGL
Constructeur, rythme de horloge et architecture de CPU
Plate-forme, constructeur et version de SYSTÈME D'EXPLOITATION
Noter s'il vous plaît : vous devez être membre de la Communauté enregistré de GLBenchmark (ou JBenchmark) pour employer l'édition de la Communauté de GLBenchmark. Vous pouvez s'enregistrer ici : http://www.glbenchmark.com/registration.jsp
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GLBenchmark
CL
OpenGL ES CL
GLBenchmark Windows Mobile
OpenGL ES CL 1
01
JBenchmark
OpenGL ES 1.0
OpenGL ES
Windows Mobile
mobile
fenêtres
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